De game die ik heb uitgekozen is League of Legends. Je speelt het op de PC, in third person. De ontwikkelaar is Riot games. Er zijn verschillende ontwerpers, namelijk: Christina Norman, Rob Garret, Steve Feak, David 'Freak' Turley. Ik heb de game voor het eerst gespeeld in 2012, rond september. Ik ben de game gaan spelen doordat ik er vrienden over hoorde praten op turnen. En ze praten er ook best veel over toentertijd, dus dacht ik na een tijdje: ‘Laat ik het ook is gaan proberen’. Na een potje (dat is net zoiets als een voetbalwedstrijd) vond ik het wel leuk om te doen en dus ben ik het meer gaan spelen. Het is een strategie game, je moet met je teammaten de andere verslaan en hun nexus (de basis)kapotmaken. De game speelt zich af op fantasie- werelden en het is allemaal verzonnen.
Je hebt 4 verschillende werelden. De meeste die gespeelt wordt is ‘Summoner’s Rift’. De game gaat erover dat jij met je team, van 4 andere mensen, de nexus van het andere team moet kapotmaken. Je hebt 3 lanes; top lane, mid lane en bot lane. Je hebt naast de nexus ook nog 3 inhibitors, die beschermen jouw team tegen super sterke minions die het andere team dan kan laten ontstaan. Om die te beschermen heb je ook nog 3 towers per lane en 2 minder sterke towers voor de nexus. Iedereen kan een champion kiezen, een soort van poppetje waar je dat potje mee speelt, en elke champion heeft zijn eigen specialiteiten. In de shop kan iedereen items kopen voor gold en daarmee zijn champion sterker maken. Je kan gold verdienen door of andere champions te vermoorden of door de minions te vermoorden. Minions zijn kleine wezentjes de ontstaan uit jouw basis (de nexus) en die helpen jouw team om naar de tegenstanders basis te komen. Op top lane heb je een champion die als tank speelt, hij moet dus veel levens krijgen door items in de shop te kopen. De tank moet dus andere champions beschermen en als 1ste de strijd ingaan. Op mid lane heb je de apc, de ability power carry. Deze champion moet veel ap-items kopen in de shop om zo sterker te worden. De apc heeft niet veel levens, maar kan wel veel schade doen in een korte tijd. Op bot lane heb je 2 champions, namelijk de adc en de support. De adc (attack damage carry) is de champion die veel schade doet via attack damage en hij moet dus veel ad-items kopen in de shop. De adc heeft ook weinig levens. De support heeft als taak de adc te beschermen en te ondersteunen. De support doet niet veel damage en heeft ook niet veel levens zoals de tank, maar heeft van alles wat. Dan heb je nog de jungler. Hij speelt in de jungle en moet sterker worden door gold te verdienen d.m.v. neutrale monsters te vermoorden die in de jungle staan. Die neutrale monsters lopen niet weg uit de jungle en daarom zijn ze niet zo moeilijk om te vermoorden. De jungler heeft als taak om af en toe op de lanes te ganken, een helpende aanval om de tegenstanders te vermoorden en zo de adc sterker te maken. Elke champion heeft eigenschappen die die vanaf het begint al heeft, namelijk:
Attack damage (sterkte met standaard aanvallen). Ability power (sterkte met vaardigheden). Attack speed (snelheid van aanvallen). Movement speed (snelheid van lopen). Armor (weerstand tegen attack damage). Magic Resist (weerstand tegen magic damage/ ability power).
En door te farmen (minions te vermoorden en zo geld krijgen) krijg je gold en daarmee kan je dus items kopen om jezelf te versterken. Hoe meer je farmt, des te sterker je wordt en zo kan je de tegenstander ook vermoorden. Daarvoor krijg je ook weer gold voor, 150 gold. Richting het eind van de game gaan de meeste spelers op mid met ze allen, zodat daar iedere keer teamgevechten komen. En dan gaat de game wat sneller naar het einde. Overgeven kan je met je team na 20 minuten.
Daarnaast heb je nog ‘Twisted Treeline’. Deze wereld heeft maar 2 lanes: top lane en bot lane. Elk team heeft ook 3 champions i.p.v. 5 champions per team. Voor de rest is de gameplay hetzelfde als die van Summoner’s Rift. Je hebt hier 2 towers per lane, 2 inhibitors en 1 tower voor de nexus.
Bijzondere gamemodus:
In ARAM (All Random All Mid) is er maar één lane. Je krijgt een random champion aangewezen waarmee je moet spelen. Er zijn twee towers voor elk team en twee towers voor elk team bij de Nexus. Het doel is net als bij de andere werelden de Nexus te vernietigen. Overgeven kan na 20 minuten. Als je klaar bent met et potje krijg je punten. Als je genoeg punten hebt kun je rerollen (dobbelen) in de champion select (selecteren van de champions). Hierdoor krijg je een andere random champion.
In One For All speel je met 5 spelers op Summoner's Rift en met dezelfde champions. Deze champion wordt gekozen op basis van welke champions elke speler kiest en heeft. In het begin van het spel kan iedere speler zijn of haar 'stem' uitbrengen welke champion hij of zij het liefst wil spelen. Het andere team doet hetzelfde. Deze gamemodus was tijdelijk te spelen van 22 november tot 2 december 2013 en kwam weer terug in Oktober 2015.
In Hexakill speel je in plaats van met 5 mensen, met 6 mensen in een team. De gamemodus werd gespeeld op Summoner's Rift. Verder was deze gamemodus gewoon hetzelfde als ‘de normale’. Deze gamemodus was te spelen van 20 februari tot 2 maart 2014.
Ultra Rapid Fire was een mode die uitgebracht werd als één april grap en later voor een korte tijd beschikbaar was. Spelers konden deze mode spelen van 1 april tot 14 april 2014. Wat de mode zo bijzonder maakte waren de lage cooldowns; in deze mode kreeg iedere speler 80% cooldown reduction, , 60 bonus movement speed, 100% extra attack speed. Een jaar later kwam deze modus weer terug voor twee weken.
Het spel is gemaakt voor iedereen die het wil spelen. Bijvoorbeeld kinderen van 8jaar spelen het al, maar ook volwassenen van 50 jaar die het spelen. Het maakt ook niet uit of jongens of meisjes het spelen, in principe kan iedereen het spelen. Het doel is om te gamers/spelers te amuseren.
Wat ik van de game vind, ik vind het een erg goede game en hij is ook erg goed in elkaar gezet. In de tijd dat ik League of Legends heb gespeelt, zijner ook nooit erge storingen geweest. Wel af en toe dat de server eruit ligt, maar dat duurde ook nooit zo lang. Ik speel het vaak met vrienden en dan kan je er ook mee lachen. Bijvoorbeeld wanneer iemand een domme fout maakt, en daardoor zichzelf killt/doodmaakt.
Je hebt 4 verschillende werelden. De meeste die gespeelt wordt is ‘Summoner’s Rift’. De game gaat erover dat jij met je team, van 4 andere mensen, de nexus van het andere team moet kapotmaken. Je hebt 3 lanes; top lane, mid lane en bot lane. Je hebt naast de nexus ook nog 3 inhibitors, die beschermen jouw team tegen super sterke minions die het andere team dan kan laten ontstaan. Om die te beschermen heb je ook nog 3 towers per lane en 2 minder sterke towers voor de nexus. Iedereen kan een champion kiezen, een soort van poppetje waar je dat potje mee speelt, en elke champion heeft zijn eigen specialiteiten. In de shop kan iedereen items kopen voor gold en daarmee zijn champion sterker maken. Je kan gold verdienen door of andere champions te vermoorden of door de minions te vermoorden. Minions zijn kleine wezentjes de ontstaan uit jouw basis (de nexus) en die helpen jouw team om naar de tegenstanders basis te komen. Op top lane heb je een champion die als tank speelt, hij moet dus veel levens krijgen door items in de shop te kopen. De tank moet dus andere champions beschermen en als 1ste de strijd ingaan. Op mid lane heb je de apc, de ability power carry. Deze champion moet veel ap-items kopen in de shop om zo sterker te worden. De apc heeft niet veel levens, maar kan wel veel schade doen in een korte tijd. Op bot lane heb je 2 champions, namelijk de adc en de support. De adc (attack damage carry) is de champion die veel schade doet via attack damage en hij moet dus veel ad-items kopen in de shop. De adc heeft ook weinig levens. De support heeft als taak de adc te beschermen en te ondersteunen. De support doet niet veel damage en heeft ook niet veel levens zoals de tank, maar heeft van alles wat. Dan heb je nog de jungler. Hij speelt in de jungle en moet sterker worden door gold te verdienen d.m.v. neutrale monsters te vermoorden die in de jungle staan. Die neutrale monsters lopen niet weg uit de jungle en daarom zijn ze niet zo moeilijk om te vermoorden. De jungler heeft als taak om af en toe op de lanes te ganken, een helpende aanval om de tegenstanders te vermoorden en zo de adc sterker te maken. Elke champion heeft eigenschappen die die vanaf het begint al heeft, namelijk:
Attack damage (sterkte met standaard aanvallen). Ability power (sterkte met vaardigheden). Attack speed (snelheid van aanvallen). Movement speed (snelheid van lopen). Armor (weerstand tegen attack damage). Magic Resist (weerstand tegen magic damage/ ability power).
En door te farmen (minions te vermoorden en zo geld krijgen) krijg je gold en daarmee kan je dus items kopen om jezelf te versterken. Hoe meer je farmt, des te sterker je wordt en zo kan je de tegenstander ook vermoorden. Daarvoor krijg je ook weer gold voor, 150 gold. Richting het eind van de game gaan de meeste spelers op mid met ze allen, zodat daar iedere keer teamgevechten komen. En dan gaat de game wat sneller naar het einde. Overgeven kan je met je team na 20 minuten.
Daarnaast heb je nog ‘Twisted Treeline’. Deze wereld heeft maar 2 lanes: top lane en bot lane. Elk team heeft ook 3 champions i.p.v. 5 champions per team. Voor de rest is de gameplay hetzelfde als die van Summoner’s Rift. Je hebt hier 2 towers per lane, 2 inhibitors en 1 tower voor de nexus.
Bijzondere gamemodus:
In ARAM (All Random All Mid) is er maar één lane. Je krijgt een random champion aangewezen waarmee je moet spelen. Er zijn twee towers voor elk team en twee towers voor elk team bij de Nexus. Het doel is net als bij de andere werelden de Nexus te vernietigen. Overgeven kan na 20 minuten. Als je klaar bent met et potje krijg je punten. Als je genoeg punten hebt kun je rerollen (dobbelen) in de champion select (selecteren van de champions). Hierdoor krijg je een andere random champion.
In One For All speel je met 5 spelers op Summoner's Rift en met dezelfde champions. Deze champion wordt gekozen op basis van welke champions elke speler kiest en heeft. In het begin van het spel kan iedere speler zijn of haar 'stem' uitbrengen welke champion hij of zij het liefst wil spelen. Het andere team doet hetzelfde. Deze gamemodus was tijdelijk te spelen van 22 november tot 2 december 2013 en kwam weer terug in Oktober 2015.
In Hexakill speel je in plaats van met 5 mensen, met 6 mensen in een team. De gamemodus werd gespeeld op Summoner's Rift. Verder was deze gamemodus gewoon hetzelfde als ‘de normale’. Deze gamemodus was te spelen van 20 februari tot 2 maart 2014.
Ultra Rapid Fire was een mode die uitgebracht werd als één april grap en later voor een korte tijd beschikbaar was. Spelers konden deze mode spelen van 1 april tot 14 april 2014. Wat de mode zo bijzonder maakte waren de lage cooldowns; in deze mode kreeg iedere speler 80% cooldown reduction, , 60 bonus movement speed, 100% extra attack speed. Een jaar later kwam deze modus weer terug voor twee weken.
Het spel is gemaakt voor iedereen die het wil spelen. Bijvoorbeeld kinderen van 8jaar spelen het al, maar ook volwassenen van 50 jaar die het spelen. Het maakt ook niet uit of jongens of meisjes het spelen, in principe kan iedereen het spelen. Het doel is om te gamers/spelers te amuseren.
Wat ik van de game vind, ik vind het een erg goede game en hij is ook erg goed in elkaar gezet. In de tijd dat ik League of Legends heb gespeelt, zijner ook nooit erge storingen geweest. Wel af en toe dat de server eruit ligt, maar dat duurde ook nooit zo lang. Ik speel het vaak met vrienden en dan kan je er ook mee lachen. Bijvoorbeeld wanneer iemand een domme fout maakt, en daardoor zichzelf killt/doodmaakt.